لقد عاد آرتشيرو وأصبح أكثر إدمانًا من أي وقت مضى
نيك فرنانديز / هيئة أندرويد
عندما انخفض Archero في عام 2019، كان شيئًا جديدًا حقًا. بالتأكيد، ألعاب روجلايك كانت موجودة منذ عقود، لكن Archero أعاد اختراع هذا النوع بطريقة لا تستطيعها سوى القليل من الألعاب. لقد جعلتني حلقة اللعب الضيقة ونظام التقدم البطيء مدمنيًا تمامًا، وأدى ذلك إلى ظهور صناعة منزلية من المقلدين في السنوات التالية.
ولكن في الحقيقة، لم يتمكن أي منهم من التقاط نفس السحر. واصل المطور Habby ضخ محتوى جديد في Archero، مما جعل اللعبة جديدة وممتعة. الشيء الوحيد الذي كسر قبضتي هو إصدار آخر عام 2020 لعبة الجوال ربما سمعت عن ما يسمى تأثير جينشين.
لذا تخيل دهشتي عندما ظهر Archero 2 من العدم ليتم إطلاقه بشكل تجريبي في أواخر العام الماضي. تم تنزيل النسخة الأصلية أكثر من 50 مليون مرة، لكن تاريخ الإصدار العالمي للجزء الثاني في 7 يناير مر دون ضجة كبيرة. يحتوي المقطع الدعائي للعبة Archero 2 المرتبط أدناه على أقل من 500 مشاهدة في وقت كتابة هذا التقرير، ولكن اللعبة نفسها لديها بالفعل أكثر من مليون عملية تنزيل على متجر Play.
ليس لدي أي فكرة عن كيفية حل هذه المشكلة تحت الرادار، لكنها استحوذت مرة أخرى على وقت فراغي.
الكثير من الشيء الجيد
إذًا، ما الذي تفعله Archero 2 بشكل مختلف عن سابقتها؟ بصراحة، ليس كثيرا. تظل حلقة اللعب الأساسية دون تغيير، وهو القرار الصحيح.
باختصار، يمكنك التحكم في شخصية واحدة تقاتل موجات من الأعداء، مع ميزة لا يمكنك مهاجمتها إلا عندما تتوقف عن الحركة. إنها جزء من الحركة، وجزء آخر من الجحيم، مع جرعة صحية من لعب الأدوار. عندما تتغلب على الأمواج وترتفع إلى المستوى الأعلى، يمكنك الحصول على تعزيزات قوة تسبب المزيد من الضرر، وتطلق المزيد من الطلقات، وما إلى ذلك. تكون عمليات تعزيز القوة عشوائية، لذا لا يوجد تشغيلان متماثلان على الإطلاق.
تأخذ لعبة Archero 2 هذه الصيغة وتزيدها إلى 11. إنها أسرع بكثير وأكثر صعوبة، مع أوضاع لعب جديدة مثل تحديات البقاء ومعارك الزعماء وبعض الخيارات الجديدة التي تركز على الزراعة. كنت سعيدًا لأن نفس الاستراتيجيات والتقنيات التي تذكرتها من اللعبة الأولى ما زالت تعمل، حتى أتمكن من المتابعة من حيث توقفت.
نيك فرنانديز / هيئة أندرويد
يضيف نظام تعزيز الطاقة المتدرج الجديد الإثارة إلى الحصول على أفضل وحدات تعزيز الطاقة الأسطورية، على الرغم من أن الرسوم المتحركة بطيئة نوعًا ما. أوضاع اللعب الجديدة ممتعة أيضًا، لكنني وجدتها ساحقة. هناك الكثير مما يجب القيام به، ولكن الكثير منه يبدو وكأنه نوع من “المهام اليومية” المزدحمة التي ابتليت بها عناوين الخدمة الحية الحديثة.
ومما زاد الطين بلة، هناك الكثير من القوائم والأماكن الجديدة للمطالبة بالمكافآت. الشاشة الرئيسية مليئة بالإشعارات، وهذا دون الأخذ في الاعتبار أن معظم المكافآت مدفوعة. تبدو تقريبًا كواحدة من ألعاب الهاتف المحمول الصينية ذات واجهة معقدة بشكل غير مفهوم (أنا أنظر إليك، عصر الامبراطوريات موبايل).
وعلى الرغم من هذا، ما زلت لا أستطيع تركه. لا تزال طريقة اللعب جيدة جدًا، كما أن العناصر المرئية تعتبر ترقية مرحب بها من اللعبة الأصلية.
مجال للنمو
نيك فرنانديز / هيئة أندرويد
لا يزال الوقت مبكرًا منذ إطلاق لعبة Archero 2 الأسبوع الماضي، ولكن يمكنني بالفعل رؤية عدة طرق يمكن من خلالها تحسين اللعبة بمرور الوقت. على سبيل المثال، هناك خمسة أنواع فقط من الأسلحة، واثنين من عناصر الطبقة S التي لا يمكن فتحها إلا عبر أحد أنظمة gacha (نعم، هناك العديد منها). كانت اللعبة الأولى تحتوي على ثمانية عندما توقفت في عام 2020، ويبدو أن هذا العدد قد ارتفع إلى 12 في السنوات التي تلت ذلك.
لقد افتقدت حقًا تنوع الأسلحة، لأن هذا هو الشيء الرئيسي الذي جعل كل جولة فريدة من نوعها في اللعبة الأولى. كانت أفضل عمليات تعزيز القوة والاستراتيجيات تعتمد بشكل كبير على الأسلحة، ولكن في هذه اللعبة يتم تحفيزك بشكل عام لاستخدام سلاحك الأعلى مستوى. بالإضافة إلى ذلك، فإن سلاحي المفضل من اللعبة الأولى (Stalker Staff) غير متوفر بعد.
لدى Archero 2 نفس الصيغة الإدمانية، لكنها تفتقد المزيد من خيارات الأسلحة والشخصيات.
كما يستغرق الأمر وقتًا أطول بكثير لفتح شخصيات جديدة. هناك ستة شخصيات فقط، أربعة منها يمكن فتحها عن طريق اللعب، وشخصين آخرين بتكلفة ثلاثين دولارًا لكل منهما. مقابل 60 دولارًا، يمكنني شراء وحدة تحكم AAA لوضعها على الرف الخاص بي مع بقية الألعاب التي لم ألعبها مطلقًا.
يعد نظام القطع الأثرية الخاص بـ gacha فقط أمرًا محيرًا للغاية لأنه يوفر مكافآت سلبية كبيرة للإحصائيات دون أي عناصر تفاعلية. إنها لعبة الدفع مقابل الفوز تمامًا، حتى لو كان بإمكانك فتحها جميعًا من الناحية الفنية من خلال اللعب المتسق. لإعطائك فكرة، مجموعة القطع الأثرية “Golden Dragon’s Treasure” تعطي ما يقرب من 5000 نقطة من الصحة و1600 هجوم، وهو تقريبًا نفس مستوى بقية معداتي مجتمعة في الوقت الحالي. وكل ذلك مجرد الجلوس في قائمة مخفية.
أخيرًاومع ذلك، هذه مجرد أخطاء في لعبة استحوذت بالفعل على وقت فراغي بالكامل. لقد ثبت أيضًا أنها حققت نجاحًا ساحقًا آخر، مما أدى إلى تقديرها 6.6 مليون دولار في الإيرادات في أسبوعه الأول. أعتقد أنني لست الوحيد الذي مدمن بشكل ميؤوس منه.