“كان هناك القليل من الذعر”: اعتراف شوبمان جيل بانهيار الهند في اليوم الأول من الاختبار الثالث
شوبمان جيل يعتقد أن إعادة النظر في جميع الأعمال الفنية التي قام بها قبل سلسلة الاختبارات الخمسة ضد إنجلترا في وقت سابق من هذا العام ساعدته في العثور على اتجاهاته خلال ضربة مثيرة للإعجاب بلغت 90 نقطة على مقلب الترتيب الذي وضع الهند في موقع متميز ضد نيوزيلندا في المركز الثالث والاختبار النهائي هنا يوم السبت. جيل و ريشاب بانتأعطى هجوم 60 للهند تقدمًا لمدة 28 نقطة وبعد ذلك أنهت نيوزيلندا اليوم الثاني عند 171 مقابل 9 في الجولة الثانية بفارق 143. “نعم، بالتأكيد إنها إحدى أفضل الضربات التي لعبتها في الاختبار. لعبة الكريكيت. قال جيل في المؤتمر الصحفي بعد المباراة: “في الفترة التي سبقت هذا الاختبار، كان الأمر كله يتعلق بالعمل في المجالات التي عملت فيها قبل سلسلة إنجلترا التي لعبناها”.
“في تلك السلسلة (الإنجلترا)، كنت أضرب بأفضل ما لدي ضد اللاعبين الدوارين ولكي أتمكن من العودة إلى تلك العقلية وما كانت عليه مواقفي أثناء لعب اللاعبين الدوارين، وهذا ما كنت أحاول تكراره قبل هذه المباراة عمليًا. ” وأضاف: “الحديث مع المدرب كان مجرد تكرار أكثر لما أعتقد أنه أفضل فكرة بالنسبة لي حتى أتمكن من لعب السبينرز”.
يُنسب الفضل إلى جيل في امتلاك عقلية واضحة أثناء الضرب في موقف الضغط على مسار منعطف في بداية اليوم الثاني الذي عمل بشكل جيد بالنسبة له.
“كنت أحاول بصدق أن أستمتع. أنا أحب الضرب، إذا حاولت التفكير في الأمر على أنه مجرد الخروج والحصول على فرصة أخرى للضرب بأقصى قدر ممكن، فهذا ما كنت أفكر فيه”.
“لم أكن أحاول ممارسة الكثير من الضغط على نفسي (من خلال) التفكير في أنني يجب أن أسجل هذه الضربات العديدة. كنت أحاول قضاء وقت ممتع في المنتصف والاستمتاع بتلك اللحظة، حتى لو كانت صعبة”. “لأنه لا يمكنك لعب العديد من المباريات الاختبارية. قال: “أشعر فقط عندما أضرب هناك، أنني إذا مارست الكثير من الضغط على نفسي، فإنني أخسر متعة فن الضرب”.
قال جيل إن الضغط على لاعبي البولينج النيوزيلنديين كان أسلوبًا نجح بشكل جيد خلال شراكته مع بانت.
وقال: “عندما تضع لاعبي البولينج تحت الضغط، يكون من الصعب عليهم الركض في تلك المنطقة باستمرار، وهذا ما تحدثنا عنه”.
ونسب الفضل إلى بانت في تخفيف الضغط عليه.
“الطريقة التي دخل بها ريشابه وبدأ في ضرب تلك الحدود، في تلك الجلسة بالذات لم يكونوا متسقين جدًا مع خطهم وطولهم، لذلك تمكنا من الاستفادة من ذلك.” قال جيل إنه يؤكد على معرفة متى يتم استخدام لقطات المسح ولقطات المسح العكسي.
قال: “أنت تلعب هذه التسديدات لتحريك اللاعبين من أماكنهم – اللاعبون الموجودون في موقع الالتقاط”.
“لقد لعبت بالأمس تمريرات سريعة ولاعبين حيث أردت الثغرات، بالنسبة لي، الأمر كله يتعلق بالحصول على تلك التسديدات، لكن اللعب بها عندما أعلم (أنها مطلوبة للعب) أمر ضروري للغاية.”
وقال جيل إن الهند عانت من “قليل من الذعر” في نهاية يوم الافتتاح، لكن “شراكة واحدة جيدة” تتراوح بين 70 و80 نقطة في صباح اليوم الثالث من شأنها أن تساعد أصحاب الأرض على التأهل.
وقال جيل لوسائل الإعلام بعد تعثره في اليوم الثاني بعد أن ساعدت ضربة 90 نقطة الهند على أخذ زمام المبادرة: “أمس، نعم، كان هناك القليل من الذعر بالتأكيد”.
“ولكن هذا هو ما يدور حوله اختبار لعبة الكريكيت. وأضاف جيل، الذي شارك في منصة استمرت 96 جولة مع: “هناك لحظات تعتقد فيها أن كل شيء قد اهتز، ثم هناك لحظات مثل (عندما) جئنا هذا الصباح وكان لدينا ساعة أولى رائعة، ساعة ونصف”. بانت للويكيت الرابع.
مع سعي الهند للتغلب على نيوزيلندا ومطاردة هدف أقل من 150، قال جيل إن الفريق سيحتاج إلى شراكة واحدة لتجاوز الخط.
“الأمر كله يتعلق بشراكة واحدة جيدة. قال: “عندما تطارد إجماليًا يبلغ حوالي 150-160، إذا كان لديك شراكة واحدة جيدة تبلغ 70-80 جولة، فإن المباراة تنتهي وتنتهي”.
“هذا هو ما ستكون عليه المحادثة بين الضاربين، من أجل الحصول على شراكة واحدة جيدة. بالنسبة للفريق الميداني، بمجرد أن تكون هناك شراكة تشغيل بنسبة 70-80 عندما تطارد 150، فإن لغة جسد الخصم تنخفض أيضًا.
المواضيع المذكورة في هذه المقالة